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C++로 직접 플라이트 시뮬레이터 만들기 (1996)

  • ‘Build Your Own Flight Sim In C++ (DOS GameDev)’라는 제목의 책에 대한 기사, 저자는 Michael Radtke와 Chris Lampton, 1996년 출판.
  • 이 책은 SB16 사운드를 이용한 비행 시뮬레이터 제작을 목표로 하는 DOS 게임 프로그래밍 가이드.
  • Retro City Rampage를 DOS로 이식하는 과정에서 개발자…

    출처 : GeekNews – 개발/기술/스타트업 뉴스 서비스

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