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[와이즈앱 비교하기 #180] 구글 최고 매출 게임 사용자 동향

‘Startup’s Story Platform’

-구글 스토어 게임 매출 순위(2019년 12월 4일, 2020년 1월 2일 기준 비교)

  • – Top 3: 리니지2M, 리니지M, 라이즈 오브 킹덤즈
  • – 진입: 브롤스타즈, 에오스 레드, 검은사막 모바일
  • – 이탈: 피망 포커, 프린세스 커넥트, 엑소스 히어로즈
  • – 상승: 라이즈 오브 킹덤즈, 기적의 검
  • – 하강: V4, 블레이드&소울 레볼루션, 리니지2 레볼루션

주간매출순위: 리니지2M 1위, 리니지M 2위, 라이즈 오브 킹덤즈 3위, V4 4위, 기적의 검 5위, 블레이드&소울 레볼루션 6위, 브롤스타즈 7위, 리니지2 레볼루션 8위, 에오스 레드 9위, 검은사막 모바일 10위

주간실사용순위: 브롤스타즈 46위, 라이즈 오브 킹덤즈 516위, 리니지2M 577위, 리니지M 840위, 검은사막 모바일 971위, V4 1048위, 리니지2 레볼루션 1070위, 기적의 검 1967위, 블레이드&소울 레볼루션 1974위

-요약: TOP10사용자 356만명, 설치자 중 55.3% 사용

-사용 패턴 비교:

-주간 사용자: 리니지2M 17만명, 리니지M 10만명, 라이즈 오브 킹덤즈 19만명,  V4 7만명

-1인당 주간 평균 사용시간: 리니지2M 15시간9분, 리니지M 14시간53분, 라이즈 오브 킹덤즈 6시간10분, V4 16시간12분

-앱 사용패턴 상세 분석:

마켓매출: 2019년 12월 4일, 2020년 1월 2일 구글 플레이 게임 매출 비교

매출: 2019년 12월 23일-12월 29일, 안드로이드 스마트폰 사용자가 구글 플레이에 지불한 금액 중 부가세를 제외한 금액. 유료 다운로드 및 무료 앱의 인앱 구매를 통해서 발생한 금액. 광고를 통한 수익은 포함되지 않음

실사용자: 2019년 12월 23일-12월 29일, 한국 안드로이드 스마트폰 표본조사

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분석: 와이즈앱 개발팀 전성원 책임

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