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(sim) 베가스 구체를 위한 셰이더 작성

프래그먼트 셰이더의 기본 구조와 기능

  • 프래그먼트 셰이더는 픽셀 단위의 색상을 계산하는 프로그램임.
  • uniform float time;은 시간에 따라 변하는 값을 셰이더에 전달함.
  • varying vec2 vUv;varying vec3 vNormal;은 각각 텍스처 좌표…

    출처 : GeekNews – 개발/기술/스타트업 뉴스 서비스

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