애플이 이번 주 visionOS를 주제로 한 개발자 행사 ‘Meet with Apple’을 열고, 공간 컴퓨팅 플랫폼에 계속 투자하겠다는 입장을 다시 밝혔다. XR 사업을 이어갈지를 두고 몇 달간 의문이 나오던 상황에서 나온 발언이다. Road to VR은 이 발언을 전하면서, 플랫폼에 대한 의지와 Vision Pro 하드웨어에 대한 의지는 구분해서 봐야 한다고 지적했다.
- 애플의 메시지: 공간 컴퓨팅 부서의 제품 매니저 유리 이모토(Yuri Imoto)가 플랫폼에 대한 의지가 분명하다고 말했다. 짧은 기간에 공간 컴퓨팅이 빠르게 발전했다는 설명도 덧붙였다.
- 강조한 분야: 수술, 헬스케어, 교육, 훈련, 몰입형 영화가 언급됐고, 하루 동안 진행된 행사에서 이 분야들이 다뤄졌다.
- 주변 기기: 블랙매직이 프로급 앰비소닉 마이크를 공개했다. 108개 마이크 배열의 신호를 내장 프로세서가 애플 공간 콘텐츠용 형식으로 바로 변환한다.
- 최근 흐름: 마지막 헤드셋 출시는 2025년 10월 M5 칩을 얹은 Vision Pro였고, 차세대라기보다 점진적 개선에 가까웠다. 이후 애플은 visionOS 사용 경험 개선, 몰입형 다큐멘터리와 MLB 생중계 같은 콘텐츠, 서드파티 컨트롤러·액세서리 지원에 힘을 쏟아 왔다.
- 필자의 관측: 애플이 스마트 글래스와 AR 기기도 개발 중이라 visionOS가 그쪽으로 확장될 수 있다고 본다. 애널리스트 궈밍치의 보고서에 따르면 Vision Pro 2는 2028~2029년 이후로 밀렸고 스마트 글래스는 2027년 말 출시를 목표로 한다. 이는 애플이 확인한 내용이 아니다.
실무자에게 이 소식은 ‘visionOS 앱 개발을 접을 이유는 아직 없다’는 신호 정도로 읽는 것이 적당하다. 의료, 교육, 훈련처럼 애플이 직접 꼽은 분야의 기업용 프로젝트라면 현재 기기와 SDK 기반으로 시도해 볼 만하다. 앰비소닉 마이크 같은 제작 장비가 나오는 점을 보면 몰입형 영상·음향 콘텐츠 제작 쪽 환경도 조금씩 갖춰지고 있다.
다만 이번 발언은 플랫폼에 관한 것이고, 헤드셋의 다음 세대 일정에 대한 약속은 아니다. 후속 기기 시점은 외부 보고서에 의존한 추정이므로 사업 계획의 근거로 삼기에는 약하다. 안전하게 가려면 visionOS 앱을 설계할 때 특정 헤드셋 사양에 지나치게 묶이지 않도록 하고, 이후 글래스형 기기로 확장될 가능성에 대비해 입력 방식과 화면 구성을 유연하게 두는 편이 낫다.
원문: Apple: We’re Still Committed to VisionOS Platform (Road to VR)